PK时谁先单职业网的动手,谁就赢

来到传奇这么长时候我都是坚持着玩魔法师这个职业,在传奇这个游戏里面我历来都不会去招惹他人,可是我依然是会常常被欺负,来到传奇我而今已是玩过两个区了,在我而今玩的这个区里面也是有着良多本来老区里面的玩家,而这个新区并没有我想像中的那样和平反而是加倍的紊乱,这里面的玩家已是不会合理讲任何的事理,看不顺眼就直接抨击打击,哪里有像我们在本来谁人区里面一样去划定本身的步履,一般都是很少去欺负那些较量弱小的玩家,而且良多的时刻还会主动的去匡助他人,最是让我记忆深切的就是在本来谁人区里面有一个玩家无故杀死了一个初级玩家今后就是被玩家们通缉了很长的时候,直到大年夜家再也没有见过这个玩家为止,估计不是换区,就是换号了,呵呵。

比来看了良多的人都在抱怨,个中三职业每一个职业都有,良多人都说本身的职业这里不好,那边不好的。我感觉他们真的是不知道是在玩游戏照样在给本身找难堪的,就这么说吧,你拿一个职业的弱点去和别的一个职业的优点比,这有的比吗?没有吧,在好比说,你叫一个司机去和一个厨子比厨艺,你认为可能吗?也不成能吧,其其实传奇里也是一个事理,非论是谁人职业都是有本身强大年夜的处所的,并不是所有的处所都是强大年夜的,你不成能这个职业PK利害,升级利害,甚么处所都利害的吧。如许还设计出那末多职业干甚么呢?所有玩一个职业去就行了。

而法师在击杀boss的时刻根基都是以跑动为主,边走边抨击打击,由于法师这个职业本身就是一个脆弱的职业,假如不跑动的话,就算有魔法盾法师也是吃不用的,说不定魔法盾甚么单职业网的时刻破了都不知道,所以法师在击杀的时刻根基都是以放风筝的体式格局来完成boss这个血量高的方针。假如对一个不会移动的boss类型,那末人数越多的时刻击杀速度就越快,超多血量的boss一般都是显露在举止现场,行使列入举止的玩家来击杀,人多酿成的危险天然就越高了。

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